使用指南

1.SDK目录结构

目录1

2.Sample 导入

我们提供了Eclipse下的Sample工程,可供您测试使用。请参考下面的导入步骤。

导入到Eclipse

1. 先导入STLivenessLibrary

2. 再导入STLivenessSample工程

3. 如果STLivenessSample工程中包含了SDK目录结构中的libs目录,则直接运行工程即可; 如果不包含,则可以将libs目录拷贝到此工程中,直接运行,也可以设置此依赖工程STLivenessLibrary(右键您的工程->点击属性->选中Android->Library区域点击“添加”->选择STLivenessLibrary),然后再运行。

导入到Android Studio

直接导入STLivenessSample工程即可。Android Studio自动会将依赖导入,无需导入其他工程。

3.将SDK集成到开发环境

使用SDK前,首先需要将其集成到您的开发环境中。

3.1 在Android Studio中集成

  1. 将STLivenessLibrary以module的方式导入工程,通过File->New>importModule->选中STLivenessLibrary->连续点击Next完成导入。
  2. 在您的工程的build.gradle中增加

     dependencies {
         compile project(path: ':sTLivenessLibrary')
     }
    
  3. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加权限,代码如下:

     <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    
     <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true"/>
     <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false"/>
    

    i. 在AndroidManifest.xml文件中添加Activity申明,代码如下:

     <activity android:name="com.sensetime.stlivenesslibrary.ui.LivenessActivity"/>
     <activity android:name="com.sensetime.stlivenesslibrary.ui.LivenessNoteActivity" />
    
  4. 将STLivenessSample工程中的assets目录下的所有文件拷贝到您的工程中的assets目录下。

3.2 在Eclipse中集成

  1. 将您的工程增加STLivenessLibrary工程依赖
  2. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加权限,代码如下:

     <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    
     <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true"/>
     <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false"/>
    

    i. 在AndroidManifest.xml文件中添加Activity申明,代码如下:

     <activity android:name="com.sensetime.stlivenesslibrary.ui.LivenessActivity" />
     <activity android:name="com.sensetime.stlivenesslibrary.ui.LivenessNoteActivity" />
    

    ii. 将STLivenessSample工程中的assets目录下的所有文件拷贝到您的工程中的assets目录下。

完成上述步骤后,就可以在Eclipse中使用了。

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