SDK更新日志
版本更新 |
更新时间 |
更新要点 |
V6.2.2 |
2020.12.01 |
- 1国际化,活体页面可以自定义语言
- 2.可以修改进度条颜色
- 3.活体和tensorFlow逻辑分离
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V6.1.0 |
2020.08.03 |
- 1替换成新的摇头和点头模型,单个动作通过率99%,四个动作组合通过率:90%以上
- 2.替换新的人脸检测模型,减少模型大小,sdk包大小降低了50%
- 3.修改动作检测的策略以防止新模型出现动作检测问题
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V6.0.0 |
2020.05.19 |
- 1.人脸识别加入多线程
- 2.优化视频质量
- 3.内存优化
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V5.4.0 |
2020.03.31 |
- 1.增加陀螺仪策略
- 2.选择图片更加清晰
- 3.优化视频质量
- 4.修复已知bug和其他问题
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V5.0.0 |
2019.08.30 |
- 1.更新模型,提高识别准确率
- 2.优化界面风格
- 3.取消license
- 4.修复已知bug和其他问题
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V4.7.3 |
2019.02.12 |
- 1.统一版本号
- 2.统一获取SDK版本号方法
- 3.弃用使用频率高的第三方库
- 4.gradle升级至3.0.1
- 5.修复其他问题
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V4.7.2 |
2019.01.03 |
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V4.7.1 |
2018.12.04 |
- 1.License动态更新的路径改为APP私有路径
- 2.优化部分错误提示信息
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V4.7 |
2018.10.12 |
- 1.支持获取License有效期
- 2.支持动态更新License
- 3.支持下载License
- 4.优化License验证机制
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V4.6.1 |
2018.08.22 |
- 1.修复部分场景NullPointerException
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V4.6 |
2018.4.12 |
- 1.优化获取protobuf加密方式
- 2.优化LFLivenessLibrary中在类FaceOverlapFragment对listener的判断
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V4.5 |
2017.11.17 |
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V4.4 |
2017.09.07 |
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V4.3 |
2017.08.04 |
- 1.代码逻辑整理优化
- 2.sample升级
- 3.已知bug修复
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V4.2.1 |
2017.05.03 |
- 增加获取活体检测视频结果的支持
- 解决活体检测反复调起返回会崩溃的问题
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V4.2 |
2017.03.14 |
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V4.1 |
2016.11.28 |
- 增加活体/防Hack的视频模式(目前处于Beta阶段)
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V3.0 |
2016.11.25 |
- 更新底层算法库,提高SDK稳定性及使用灵活度
- 优化点头摇头动作准确度
- SDK错误信息细化拆分
- 废弃活体检测单图模式,只保留多图模式,即活体检测过程中每个动作采集一张高质量人脸图片
- 人脸跟丢处理,提供接口,客户可根据需求自定义检测过程中人脸跟丢后的处理方法
- 人脸对正、过远、过近状态检测逻辑优化
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V2.3.0 |
2016.10.01 |
- 更新人脸跟踪模型,提升性能
- 优化人脸跟踪器接口:1.返回当前检测人脸框位置信息;2.返回人脸对正基准框位置信息;3.返回人脸是否在屏幕内、人脸距离屏幕过远或过近信息
- Sample改版:1.前端UI调整 2.实现人脸对正自动开始活体检测功能
- 优化活体语音提示与其他音乐播放应用声音冲突的问题
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V2.2.0 |
2016.08.18 |
- JNA转JNI
- 返回每帧人脸框位置信息
- 活体检测提示动画改版
- Sample增加设置页,支持动作序列、难易程度、选图方案及语音提示设置
- 内存使用优化
- 修复初始化失败后界面切换引起的提示语音播放问题
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V2.1.4 |
2016.06.27 |
- 更新算法库,修复已知问题
- 版本更新问题优化
- 线程安全问题优化
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V2.1.0 |
2016.05.26 |
- 更新算法库与模型,缩减活体安装包体积
- 活体检测失败时,获取截至失败时生成的日志数据
- 使用手册改版
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V2.0.0 |
2016.04.25 |
- 升级算法库
- 活体检测时,可选择不同的难易程度
- 成功时可返回一张或者多张图片
- 交付方式改为底层算法库+源码
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V1.2.0 |
2016.03.23 |
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V1.0.1 |
2016.02.23 |
- aar交付
- 提供 Eclipse 和 Android Studio 两种环境集成
- 检测成功后返回单图
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